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电子游戏产业的传播困境与对策研究 简介
本书主要分为七章, 分别为: 第一章: 国内电子游戏产业的发展历程与现状; 第二章: 国内电子游戏产业的传播主体与内容; 第三章: 国内电子游戏产业的传播渠道与对象; 第四章: 国内电子游戏产业传播模式分析; 第五章: 国内电子游戏产业的传播困境; 第六章: 国内电子游戏产业的传播策略; 第七章: 实证研究或个案分析。
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