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执剑而舞:用代码创作艺术 简介
本书分为三部分: 作业、课堂练习和采访。第一部分: 作业, 包括一系列教学教学模块, 每个教学模块都带有开放式的作业或项目提示; 第二部分: 课堂练习, 每个练习包含短小的编程提示, 训练艺术家和设计师必须掌握的、特定方面的编程技巧; 第三部分: 采访, 主要记录了和13位背景不同的著名教育家进行的谈话。
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