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HTML5游戏开发实践指南:a Hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and WebGL 简介
全书一共11章: 第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术; 第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境, 然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具; 第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用; 第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制; 第5-8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、RaphalJS、WebGL、Three.js、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏; 第9章讲解了如何利用现今流行的Node.js来构建多人游戏服务器等。并列题名: Learning HTML5 game programming : a Hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and WebGL eng
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