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Windows Phone程序设计:XNA框架 简介
全书共分上下两篇, 上篇对比Silverlight和XNA介绍Windows Phone平台的基本概念, 具体包括控制程序朝向、触控简介、处理位图材质、传感器和服务, 以及在程序内传递和保存数据遇到的问题。下篇主要介绍如何使用XNA开发高性能的二维游戏, 具体包括文字和子画面 (sprites) 的创建, 以及动画控制、处理位图 (加载、从像素基本控制、使用动态的材质)、使用变换、使用触控和传感器来创建游戏。
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