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计算机图形学与虚拟环境 简介
本书以“自顶向下”的方式阐述了如何构造实时图形系统, 介绍了虚拟环境的感知问题、动态特性和交互, 以及与此相关的显示和交互设备方面的问题。 并列题名: Computer graphics and virtual environments, from realism to real-time eng
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