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游戏编程入门 简介
本书共分8个部分, 共24章, 内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。并列题名: Bebinning game programming eng
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