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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 简介
本书分别介绍了相关的基础知识, 如向量几何和线性代数; 计算机游戏设计中的高级知识, 如光照和可视性判断; 给出了一些重要结论的推导过程。 并列题名: Mathematics for 3D game programming and computer graphics eng
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