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Visual C++游戏编程基础 简介
本书从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、游戏人工智能、游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始, 到实际的程序范例进行了阐述。书中最后一章还以游戏项目开发为范例, 完整地展示了初期规划及所有设计过程。随书光盘内容为书中范例源文件。并列题名: Visual C++ game programming basic tutorial eng
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