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交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法 简介
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并列题名: Interactive computer graphics eng
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