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3ds Max 8入门与提高 简介
全书共分15章, 包括3ds Max 8的基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容, 最后在第15章结合前面章节所介绍的内容, 给出两个典型的3ds Max 8综合制作实例。
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