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数字媒体设计基础 简介
媒体的发展经历了精英媒体、大众媒体和个人媒体三个阶段。精英媒体阶段, 信息由少数人生产, 少数人消费; 大众人消费, 生产和消费界限模糊。个人媒介完全以个人为中心, 是个人性和社会性之间的博弈, 是真正的P2P传播方式。个人媒介是数字媒体时代的产物, 时兴的博客和播客都是典型的个人毁体, 也集中体现了数字化传播的特征: 受者和传播的界限模型, 传、受双方都拥有绝对的自主权。在个人媒体阶段, 每个人都既是受者, 又是传者, 他拥有对传播内容、传播方式和传播时间的自主权。
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