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3D绘图程序设计:使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0

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3D绘图程序设计:使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0

作者:彭国伦 编著
出版社:科学出版社
ISBN:978-7-03-024291-4
出版年:北京科海电子出版社:,2009

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3D绘图程序设计:使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0 简介
本书系统、全面地介绍了Direct3D 9、Direct 10以及OpenGL 2.0三维图形程序设计方法。全书共分20章,主要内容包括:计算机绘图简介、坐标转换、动画和交互、光照、贴图、混合与纹理、动态贴图、其他功能补充、基本应用、Shader的概念、HLSL的使用、GLSL的使用等。

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