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计算机游戏程序设计 简介
本书着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识, 包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等, 基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共分11章, 取材于国内外的最新资料, 强调理论与实践相结合, 通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。并列题名: Computer game programming eng
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