Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 简介
本书分为两部分, 前一部分主要讲解Managed Direct 3D 1.1程序设计基础, 介绍Direct 3D的一些基本概念; 本书后半部分介绍XNA中的基本概念和框架, 用大量的篇幅说明从Managed DirectX 3D 1.1移植到XNA的方法, 并移植了前半部分的大部分例子, 同时也介绍了一些XNA所特有的概念和方法, 并使用这些概念和方法实现了一些例子。
关于我们 - 网站帮助 - 版权声明 - 友情连接 - 网站地图
本站所收录作品、社区话题、书库评论及本站所做之广告均属其个人行为,与本站立场无关
本站所有的作品,图书,资料均为网友更新,如果侵犯了您的权利,请与本站联系,本站将立刻删除(E-MAIL:847151540@qq.com)
Copyright © 2005-2016 www.gbook.cc All Rights Reserved.备案号

