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DirectX游戏编程

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DirectX游戏编程

作者:周国庆 编著
出版社:清华大学出版社
ISBN:978-7-302-21593-6
出版年:2010

10(已有人评分)

DirectX游戏编程 简介
本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术, 从三维向量开始, 逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识, 及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。

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