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3ds Max游戏场景设计

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3ds Max游戏场景设计

作者:张凡 编著
出版社:中国铁道出版社
ISBN:978-7-113-10429-0
出版年:2009

10(已有人评分)

3ds Max游戏场景设计 简介
本书共分八章:第一章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第二章以短剑道具为实例详细讲解了以背影图片作为参考,使用样条线来创建短剑模型;第三章以战锤道具为实例,全面系统地讲解了使用标准几何植物的制作方法;等内容。

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