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3DS MAX动画角色和场景设计 简介
本书共分4章, 主要从3DS MAX的基础知识讲起, 结合实际制作流程和案例, 由浅入深地介绍了三维场景、角色、汽车的建模, 以及模型的贴图制作、渲染输出等内容, 并讲解了由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识。
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