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动画传奇,Maya材质灯光 简介
本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果, 内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果、灯光雾、阴影、三点光源的照明原理、深度贴图阴影、基础渲染、高级渲染、分层渲染、材质纹理节点及使用技巧、Utility节点及使用技巧等, 每章根据逐次递进的方式以理论为开端, 以实例操作递进的讲解方式, 理论与实践相结合。
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