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3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典

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3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典

作者:赵俊昌 编著
出版社:科学出版社
ISBN:978-7-03-027979-8
出版年:北京希望电子出版社:,2010

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3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典 简介
本书主要内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器——低精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。

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