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游戏设计原理 简介
每个玩家都有可能喜爱多个游戏, 而大量玩家也都有可能喜爱同一款游戏, 却不能代表所有的玩家或者所有的游戏。玩、嬉戏与游戏究竟怎样设计? 这是一本从艺术设计专业出发编写的教材, 希望能够启发读者思考未来信息适合对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变; 确定未来游戏可能的全新模式, 涉及新媒体游戏的设计, 以及对未来电脑游戏的探索。
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