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DirectX 3D游戏编程实用教程 简介
本书介绍DirectX 9.0, 内容为六篇共18章, 包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。本书以游戏编程基础为先导; 游戏编程中每一个方法先原理后应用; 实例的展开既突出重点, 又考虑完整性。
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