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Android游戏开发大全 简介
全书分为两篇, 共19章, 第1篇 (第1-11章) 以简单易懂的实例为依托, 详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGL ES 3D开发的相关知识。第2篇 (第12-19章) 详细介绍了8个真实的游戏案例, 涵盖了手机游戏中的8个不同种类, 包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。
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