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3D游戏设计与开发 简介
本书共分为九章。第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍; 第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象; 第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法; 第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用等。
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