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ActionScript 3.0宝典 简介
本书第一部分阐释了Flash Professional和Flash Player、ActionScript 3.0和API以及编译器和调试器之间的区别。本部分将介绍ActionScript 3.0的用途, 以及如何使用该语言。在阅读完这一部分后, 您应该就可以使用ActionScript 3.0编写程序了。第二部分介绍ActionScript 3.0中最常用的数据结构, 它们在ActionScript中的实现方法, 以及可以对它们进行什么处理等。
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