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ActionScript 3.0游戏编程 简介
本书是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程, 其中有9个全新游戏, 用于讲述更多关于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。本书还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript 3.0, 如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。
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