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iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计

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iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计

作者:莱德奥特 著
出版社:清华大学出版社
ISBN:978-7-302-25128-6
出版年:2011

10(已有人评分)

iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计 简介
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计, 主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。本书还提供了相应的代码以及伪代码, 以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。

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