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3ds Max三维制作基础知识·技巧与典型实例 简介
本书一共分为13章, 其中1-10章都是对三维软件知识点的讲解, 包括3ds Max的基础知识、3ds Max的基本操作、基础模型的建立、场景对象的变换、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄像机、动画的概念及制作原理等。第11-13章是三个典型实例, 涉及了前面所讲的大部分知识点, 可以为读者加深掌握并且灵活运用所学知识。
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