Unity游戏优化 简介
本书分三部分,共11章,主要内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、加速物理引擎、动态图形、虚拟现实和增强现实的优化、掌握内在管理、面向数据的技术栈、提示与技巧等。并列题名: Unity game optimization eng
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