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3D游戏美术基础 简介
本书从游戏美术设计师的角度出发, 介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质, 书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
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