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UI设计技法 简介
本书第一章为图形用户界面基础, 介绍了图形用户界面的定义和发展概况, 讲解了界面设计的原则和设计方法, 引入人机界面基础理论和用户体验知识, 详细介绍了组成界面的基本要素和控件, 读者通过对本章进行学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例, 所列举的两个实例很有代表性, 读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例, 本书对这个代表未来的设计方向介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标设计实例, 除了讲解游戏界面设计实例外, 还加入了具有高阶能力导向的写实图标设计实例。全书编排由易到难, 循序渐进, 知识覆盖面广, 力求覆盖UⅡ设计学科的各个方面, 便于读者全面学习和提高。
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