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Unity VR与AR项目开发实战 简介
本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等, 并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlappyBird; 第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件, 掌握这些插件后将会大大提高开发效率; 第5-7章讲述虚拟现实技术, 从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发; 第8-ll章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序, 从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation, 通过对三种较为流行的AR SDK进行学习, 实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。
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