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ActionScript 3.0游戏设计基础

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ActionScript 3.0游戏设计基础

作者:斯白 (加) (Spuy, Rex van der)
出版社:电子工业出版社
ISBN:978-7-121-20241-4
出版年:2013

10(已有人评分)

ActionScript 3.0游戏设计基础 简介
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。并列题名:Foundation game design with ActionScript 3.0 eng

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