Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南 简介
本书分为10章,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面。内容包括:让我们用Molehill制作游戏吧;Molehill蓝图;启动引擎;基础着色器:我能看到东西了;构建一个3D世界;纹理:让世界更好看;计时器、输入、实体:游戏性元素;丰富的视效等。并列题名: Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill) game programming beginner‘s guide eng
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