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计算机图形学 简介
本书主要内容包括计算机图形学基本理论、图形系统、计算机图形标准、基本图元及常用曲线的生成、图形填充等常用算法、几何变换、投影变换、三维物体及常用曲面的表示方法、三维图形消隐、真实感图形、OpenGL编程、虚拟现实系统的理论以及应用等。
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