计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术 简介
本书阐述了与计算机动画相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括计算机动画概述、技术背景、运动捕捉入门、运动数据、面部特征动画、实体空间的动画、流体和气体的动画化、动画生物学、基于点的动画、Maya内部原理解析等内容。并列题名: Computer animation complete all-in-one eng
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