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3DMax/V-Ray环境空间设计,基础篇 简介
本书通过实例教学的形式介绍用3DMax/V-Ray构件模型和渲染的方法和技巧。分七章,内容包括:3DMax软件认知、环境空间设计认知、3DMax环境空间元素设计建模基础、3DMax/V-Ray环境空间设计渲染基础、3DMax/V-Ray环境空间设计摄像机技术等。并列题名: 3DMax/V-Ray environment space design eng
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