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Virtools引擎3D游戏程序设计 简介
本书的内容是先从容易上手的VSL脚本讲起,最先讲的是VSL的基本语法。可以让没有代码开发经验的读者也能够看懂VSL,然后慢慢讲解各个VSL类型的用法。VSL部分讲解完后,然后就是Shader的学习和应用。
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