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计算机图形学入门:3D渲染指南

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计算机图形学入门:3D渲染指南

作者:甘贝塔 (瑞士) (Gambetta, Gabriel)
出版社:人民邮电出版社
ISBN:978-7-115-58391-8
出版年:2022

10(已有人评分)

计算机图形学入门:3D渲染指南 简介
本书介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码。并列题名:Computer graphics from scratch eng

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