Unity和C#游戏编程入门 简介
本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。全书共13章,内容包括了解开发环境、编程的构成要素、控制流和集合类型、亲手实践Unity、游戏机制脚本编写等。并列题名: Learning C# by developing games with Unity 2020 eng
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