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数字动画设计 简介
本书包括理论篇和实践篇两大部分,前两章为理论部分,侧重介绍了动画的发展概况、动画的艺术特点与分类、动画的制作流程;并对动画剧本创作、故事板设计和角色设计等动画基础原理与方法进行了案例式的剖析。第三章至第六章为实践部分,实践部分以生动具体的案例介绍使用Animate CC 2020软件进行动画制作的方法和技巧。内容包括软件基础工具的使用,图形图像、文本、音视频、元件和库等动画素材的使用,补间动画、引导层动画、遮罩动画等简单动画的制作,骨骼动画、角色动画等高级动画的制作,发布设置、跨软件协同工作等案例的介绍。
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