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新印象,Unity 2020游戏开发基础与实战 简介
本书共16章。第1-4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5-10章为Unity 进阶部分,主要按照“物理系统-粒子系统-动画系统-导航系统-游戏界面系统-2D游戏开发”这一流程介绍用Unity开发游戏的核心技术和思路;第11-15章为Unity拓展部分,主要介绍数据与网络、AR和VR等高级技术的应用;第16章为3D游戏开发综合案例,以一个完整的游戏项目来讲解游戏开发的技术流程和设计思路。并列题名: New impression eng
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