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Shader开发实战

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Shader开发实战

作者:哈拉迪 著
出版社:清华大学出版社
ISBN:978-7-302-58334-9
出版年:2021

10(已有人评分)

Shader开发实战 简介
着色器主要有顶点着色器和片段着色器两种。计算机视觉既是工程领域, 也是科学领域中的一个富有挑战性重要研究领域。本书将揭开着色器的神秘面纱, 释放着色器的魔力。你可使用着色器将数据转换为令人惊叹的视觉效果, 并在本书的指引下着手构建自己的着色器。学习如何使用着色器来移动、着色、点亮对象。本书介绍实际着色器的工作原理, 展示如何创造令人瞠目结舌的视觉效果。将讨论如何分析和优化这些效果, 以确保项目在所有新的视觉效果下快速运行。你会学到好的理论、好的实践, 而不会陷入数学泥潭。本书通过紧贴实用的示例解释着色器开发的基本原理, 讲述如何在着色器中找到和解决性能问题, 分析当今最流行的游戏引擎。

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