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Unity应用开发与实战:微课版 简介
本书共8章, 第1章至第4章为基础知识部分, 主要介绍Unity的基本操作、基本概念, 物理系统和UI界面系统等。第5章是两个小案例游戏, 一个是小球滚动, 另一个是自行车控制, 作为入门小游戏开发, 并融合前面所学的知识。接下来第6章是一个Unity经典案例游戏--星际飞船射击游戏, 综合了Unity的大部分功能, 完整地介绍Unity游戏开发流程。第7章动画系统属于Unity高级开发技术内容, 主要了解人物的动画控制。第8章是一个相对复杂的综合性游戏, 结合了人物、寻路追踪、敌人设置等功能。
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