ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析 简介
全书共7章, 第1章讲解次世代游戏制作基础流程; 第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令; 第3章为次世代角色制作的预备课程, 讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识; 第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法; 第5章讲解次世代角色低模的制作技法; 第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法; 第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。
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