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交互式虚拟装配体验平台开发与研究 简介
本著主要论述交互虚拟装配系统与虚拟体验平台的研制与开发过程。深入研究虚拟现实和虚拟现实建模语言的概念、特点及其应用, 以及基于图形渲染建模的有关理论, 虚拟现实建模语言的结构、动画交互原理, 实现虚拟的“能装即装, 能拆即拆”交互虚拟装配设计与开发方法。深入研究虚拟体验仿真运动的六自由度运动方程、二分法精准碰撞理论, 实现Unity3D精准碰撞。通过C#开发的底层脚本封装设计成Excel表格等可编辑文本脚本开发接口, 利用Excel表格驱动完成虚拟功能开发, 实现虚拟体验平台整体功能开发, 主要包括虚拟场景、平台登录界面与平台重置、新手引导、漫游体验、虚拟驾驶等功能, 最后完成平台PC版和VR版发布。利用RPC技术实现客户端与服务端的互联通讯, 实现云课堂与虚拟体验平台的数据传输。
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