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做游戏,玩编程:零基础开发微软Arcade掌机游戏 简介
本书包括两篇:灰袍魔法师进修篇(第01-05章)介绍游戏创作的基本功,比如如何创建、控制角色,如何设置得分等;白袍魔法师进修篇(第06-10章)则带读者构建较复杂的游戏,比如如何添加动画,如何实现“多人游戏”,如何制作多地图关卡等。随着游戏创作知识的展开,读者将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组、索引等编程的核心概念,以及编程的设计思维和方法。
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