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无墙:博物馆设计的场域与叙事 简介
本书以数字化时代背景下“无墙博物馆叙事设计”为研究对象,围绕具有“无墙”特征的博物馆设计的“场域”与“叙事”展开。20世纪80年代后,数字时代来临,博物馆大量采用数字化展示,数字化藏品能让观众自主地触摸、旋转、放大,也可自主选择和搭配内容模块,设计参观路线,甚至可通过VR全景再现和还原历史场景,调动观众听、视、触、互动等全感官体验。并列题名: Without walls eng
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