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三维形状几何处理和交互式造型技术 简介
本书对三维形状几何处理和交互式造型的一些核心技术进行了详细介绍,包括三维形状的光顺去噪方法、三维形状的简化和重采样方法、三维形状的修复与拼接方法、三维形状的极值线绘制与交互着色方法、三维形状的交互式生成方法、三维形状的交互式编辑造型方法、三维形状的空间变形方法、三维形状的网格变形方法等,这些内容初步构成了一个较完整的三维形状数字几何处理框架,书中所提出算法下实现的大量应用实例验证了算法的有效性、实用性和通用性。
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