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游戏自动化测试实践 简介
本书所探讨的领域, 业界目前尚无统一理论与实现体系, 因此在书籍的第一部分 (1-3章) 阐述完游戏测试的特点, 工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后, 更多的篇幅放在了实践上, 从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握 (4-6章), 到完整的测试任务实现 (第7章), 实例贯穿始终。
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