游戏设计要则探秘 简介
本书上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择等。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括创造对话,例如怎么与玩家对话,使游戏更“有趣”,如何倾听与倾诉等。并列题名: Game design vocabulary exploring the foundational principles behind good game design eng
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